日前,谷歌阿爾法圍棋與李世石的人機大戰(zhàn)五番棋結(jié)束。谷歌阿爾法圍棋以4:1的比分戰(zhàn)勝了李世石。這一事件不但引發(fā)了圍棋界的討論,也觸發(fā)了全世界的熱議。圍棋是人類值得驕傲的智力游戲,它雖然規(guī)則簡單,但是具有幾乎不可窮盡的可能性,如果將所有的可能性加以計算,其計算量是一個不可完成的任務(wù)。所以在棋局未開的時候,圍棋界是普遍樂觀的。然而隨著棋局的展開,樂觀的情緒在一點一點的耗竭。然而,李世石依然是偉大的棋手,他代表著人類勇于挑戰(zhàn)永不言敗的偉大精神。雖然最終是挑戰(zhàn)失利,過程相當?shù)木省KJ真的對弈,拿出自己的所有本領(lǐng)對電腦做出全面的挑戰(zhàn):布局,中盤,打劫和官子。特別是第四局李世石中盤擊敗阿爾法,扳回一局。這樣的勝利對人類來說,意義重大。 當比賽結(jié)束,幾乎每一個人都承認谷歌阿爾法圍棋實力是強大的,幾乎在布局,中盤,打劫和官子每一個項目都勝人一籌。觀眾不禁要問為什么谷歌阿爾法圍棋具有如此強大實力,去戰(zhàn)勝人類一流圍棋高手。我們可以從谷歌阿爾法圍棋的學(xué)習(xí)中找到答案。 谷歌阿爾法圍棋的學(xué)習(xí)分為三個階段: 1識記階段:設(shè)計者為其電腦準備了數(shù)以萬計的圍棋名家的棋譜,這些棋譜集人類圍棋之大成,是高手多年修行智慧的結(jié)晶。 2應(yīng)用階段:電腦學(xué)習(xí)了圍棋的規(guī)則和棋譜,便開始自己的博弈。可以說這一階段就像人類自己和自己下棋。通過自我的博弈對棋譜的對應(yīng)做出分析,選擇取勝概率更大的可能。 3對弈階段:設(shè)計者為其電腦安排對手下棋。在對弈中,電腦運用兩種原則:(1)策略原則:局部有利,(2)全程原則:全局有利。電腦會利用權(quán)重分析來均衡運用兩種原則。但是顯然這一階段谷歌阿爾法圍棋并不是特別成熟,第四局在一個極其復(fù)雜的局面下,電腦的失誤是明顯的。 以上三個階段的學(xué)習(xí)過程讀者一定會很熟悉,換句話說,谷歌阿爾法圍棋模仿人類學(xué)習(xí)。比如說,我們小學(xué)生涯可以應(yīng)對識記階段,中學(xué)生涯可以應(yīng)對應(yīng)用階段,大學(xué)生涯可以對弈階段。當然,我們?nèi)祟愂蔷C合學(xué)習(xí),提高綜合認知能力,而谷歌阿爾法圍棋學(xué)習(xí)的只是一種具有固定規(guī)則的運算。另外,對于有情感的人常常會因為心態(tài)犯錯誤,無情感的電腦會更穩(wěn)定,錯誤發(fā)生少了,贏的概率就更大了。所以,電腦在具體性任務(wù)的能力是超過人類的。 人類是否會被自己創(chuàng)造的人工智能征服?人民日報撰文稱,機器在本質(zhì)上是幫助人探尋問題根本、挑戰(zhàn)自我極限的工具。今日的對決,無論誰贏,都是人類智慧的勝利。善待科技,善用機“智”,未來的人類世界只會更精彩。筆者認為,人類智慧在于不斷團體創(chuàng)新,這種創(chuàng)新有時會是連續(xù)的,有時是跨越式的。而這種創(chuàng)新式思維是人類所特有的,非機器所能具備的。對于具體性任務(wù),人類完全可以用機器完成。當人類擺脫具體性任務(wù)對其的束縛,便可以更加自由的思考,更加自由的感受以及更加自由的享受快樂。我們有理由更為樂觀的看待未來的生活。 心理科 周朝昀 |